[SYS_INIT_V2.6] 00:00:00
00% > INITIALIZING SYSTEM ARCHITECTURE...
> MOUNTING HARDWARE INTERFACES...
STATUS: LOADING ENGINE CORE: OK
Anasayfa Hakkımda Hackathon '26 Yazılar İletişim
Bilgisayar Mühendisi & Kreatif Geliştirici

Dijital evreni
mühendislik ile
inşa ediyorum.

Karmaşık algoritmaları, estetik arayüzler ve optimize edilmiş sistemler ile hayata geçiriyorum.

Sistem Mimarisi & Mühendislik Yetenekleri
LAYER_01

Gömülü Sistemler & RTOS

Mikrodenetleyiciler (STM32, ESP32, ARM), düşük seviyeli donanım sürücüleri, haberleşme protokolleri (CAN, SPI, I2C, UART) ve gerçek zamanlı işletim sistemleri.

C / C++ / Embedded RTOS Core →
LAYER_02

Yazılım Mimarisi & UI/UX

Ölçeklenebilir web ve masaüstü uygulamaları, nesne yönelimli mimari, performans odaklı algoritmalar ve mikro-animasyon destekli arayüz tasarımı.

JS / Python / Web Full Stack →
LAYER_03

Sistem Yönetimi & Altyapı

Ağ mimarisi, IT altyapı kurulumu, sunucu konfigürasyonu, veri güvenliği ve kurumsal dijital dönüşüm süreçlerinin uçtan uca yönetimi.

Linux / Networking / IT Infrastructure →
Aktif Süreçteki İşler